Trend di design UI/UX nel 2026: cosa conta davvero
Ogni anno arrivano nuove liste di "trend" del design. Noi preferiamo concentrarci su quelli che nel 2026 cambiano davvero il modo in cui progettiamo app e siti, con effetti concreti per chi li usa.
Accessibilità: da buona pratica a obbligo
Dal 28 giugno 2025 si applica l'European Accessibility Act, recepito anche in Italia: molti servizi digitali rivolti ai consumatori, come e-commerce e servizi bancari, devono essere accessibili anche alle persone con disabilità. In pratica servono contrasti adeguati, testi leggibili, navigazione da tastiera e compatibilità con gli screen reader. Progettare in modo accessibile fin dall'inizio costa molto meno che correggere dopo, e migliora l'esperienza di tutti.
Interfacce che si adattano, con l'AI
L'intelligenza artificiale entra nelle interfacce: assistenti integrati, contenuti e suggerimenti personalizzati, fino a interfacce generate al momento in base alla richiesta dell'utente. Anche gli strumenti di sviluppo si muovono in questa direzione: Flutter, per esempio, ha introdotto GenUI per costruire interfacce generate dall'AI. La sfida di design è mantenere il controllo: l'utente deve capire cosa sta succedendo e poter sempre tornare indietro.
Movimento consapevole
Animazioni e micro-interazioni restano fondamentali per dare feedback e guidare l'utente, ma con misura. I sistemi operativi permettono di chiedere meno animazioni, con l'opzione "riduci movimento", e un'interfaccia ben progettata rispetta questa preferenza.
Design system e coerenza
Con prodotti che vivono su smartphone, tablet, web e desktop, un design system condiviso (colori, tipografia, componenti) è il modo per restare coerenti e sviluppare più in fretta. È anche la base per temi chiari e scuri fatti bene.
Privacy come parte dell'esperienza
Banner dei cookie, consensi e permessi fanno parte dell'esperienza. Le scelte devono essere chiare, con "accetta" e "rifiuta" sullo stesso piano, e l'app deve chiedere solo i dati che le servono davvero.
In QB Labs
Applichiamo questi principi nei nostri progetti. In Sottovoce, per esempio, abbiamo progettato tre esperienze distinte per amministratore, trainer e clienti sulla stessa base di codice, con un consenso esplicito per i dati relativi alla salute.
Se vuoi che l'interfaccia sia un punto di forza del tuo prodotto, contattaci.